Game / Level / Narrative Designer, Producer et expert en Gamification, freelance, formateur et coach.
Dans l’industrie depuis 2009, a travaillé dans 4 studios (dont 4 ans pour Fishing Cactus), sur environ 26 jeux, et a coaché autour de 300 projets allant d’ateliers de LD à des releases indés sur Steam.
Aujourd’hui je propose un audit de jeux, axé Game / Level / Narrative Design, quel que soit son stade de développement, avec à la clé une liste de vulnérabilités identifiées avec propositions de solutions. Et tout cela en missions de quelques jours seulement.