MEET & BUILD cierra con broche de oro su tercera jornada de conferencias. El sábado 28 de octubre de 2023, cerca de 250 personas -estudiantes y profesionales- asistieron a la veintena de conferencias, divididas en 4 temas diferentes: Arte y Creatividad, Empresa y Marketing, Tecnología y Producción y Cultura y Sociedad. Además, una sesión de streaming en directo en Twitch dio visibilidad a los invitados y sus juegos..
Las conferencias se dividieron en 4 categorías diferentes en las 4 salas del Quai10. Descubra todos los ponentes presentes :
Arte y creatividad
- Will Emmerich | CEO de Shed of Ideas: "UNREAL Engine for Fortnite (UEFN) como herramienta alternativa para estudios independientes".
- Cédric Babouche | CCO de Umanimación y creador de "Dordogne": "Dordogne y cómo llevar el arte tradicional a los videojuegos".
- Sébastien Croteau Presidente de La fábrica de monstruos Vocalizaciones de criaturas: el arte de crear pesadillas sonoras con voz humana
- Raphaël Villegas | Director artístico de Estudio Abrakam Mejore su productividad artística con la IA
- Philippe Dessoly | Director artístico de Estudio Mr Nutz De los videojuegos a todo lo demás...
Tecnología y producción
- Andrea Di Stefano | Director de juego en Estudios Appeal El tumultuoso camino a Sherwood: ¡tres vidas, dos títulos y una pandilla!
- Ruslana Kruchek | Cofundadora, Directora de Marca y Directora Artística de VP Producción Make it loud: use game-changing potential of branded audio".
- Kurt McClung | Diseñadora narrativa y CCO de Taliespin Diseño narrativo: Metodología 360
- Aymeric Castaing | Consejero Delegado de UmanimaciónCreador de "Dordogne": "Umanimation, una empresa de propiedad intelectual transmedia
- Mesa redonda XR | con Ilusiones & Juegos Myron
Empresa y marketing
- Stéphane Rappeneau | Director Financiero y Productor Creativo de Jamaste & Estudios Hawkswell La jungla de la financiación europea del juego
- Federica Nocerino | Consultor de marketing y embajador WIG Aprende a crear una comunidad sólida, a relacionarte con tus seguidores en las redes sociales y a comercializar tu juego con éxito".
- Michael Liebe | Consejero Delegado de Espacio de refuerzo y representante en Kickstarter Probar el concepto de su juego con amor: la fórmula de Kickstarter
- Melissandre Monatus | Consultora de marketing, comunicación y relaciones públicas: "La industria africana de los videojuegos, tesoros ocultos por descubrir".
- Adrian Laubisch | Director de Nuevas Empresas y Planificación en AIYRAAdvergame: cómo los videojuegos pueden transmitir un mensaje publicitario a la vez que ofrecen una jugabilidad real al público objetivo".
- Masahiko Murakami CEO en Estudio Skeleton Crew & Organizador de la BitSummit : "Después de BitSummit - ¿Cómo creció la cultura del juego independiente en Japón?"
Cultura y sociedad
- Sindi Breshani | Cofundador de Episodio Estudio Navegar por historias complejas a través de los juegos
- Jörg Tittel | Consejero Delegado de Estudio RapidEyeMovers Space Invaders: evolución del diseño del juego de matar a llenar el tiempo
- Guergana Guintcheva | Profesor de Marketing enEscuela de Negocios EDHEC Napoleón contra María Antonieta: los estereotipos de género en el consumo de videojuegos y su reproducción en las narrativas de juego".
- Chloé Boels | Streamer, Fundador de Stream'Her y columnista de televisión: "La importancia del streaming en la industria de los videojuegos".
Por primera vez, organizamos una sesión en directo de 3 horas. Será a través del WALGATV Nuestros steamers y streamers belgas Chloé Boels, Tahiti & Tricky y el francés Morrigh4n pudieron jugar a videojuegos y entrevistar a invitados en Twitch. ¡Un momento de pura convivencia!
La zona de videojuegos de Quai10 también estuvo abierta durante los 3 días, con una selección de juegos de los ponentes. Sólo el sábado hubo casi 150 participantes.
Vea todas las fotos de la jornada en la página de Facebook de MEET & BUILD.