¡Unidad! Con "N-ice Cover", el equipo se ganó a los miembros del jurado de esta 2ª colorida edición con un juego de puzles y plataformas en el que encarnas a un pequeño cubito de hielo llamado "Icy":
"Para alcanzar su objetivo, "Icy" tiene que superar diversos obstáculos, como trepar por paredes demasiado altas para él, gracias a su habilidad para dejar su cuerpo en diversos lugares para utilizarlo como plataforma. También tiene que evitar el sol o se derretirá, ¡porque es un cubito de hielo! A mi grupo y a mí se nos ocurrió esta idea tras una lluvia de ideas en torno al tema de la game jam, que era "mashup de títulos musicales". Nos dieron una lista de varios títulos clásicos y tuvimos que mezclar dos de ellos para formar una frase y crear un juego basado en esa frase".
– Dimitri Donnaymiembro de L'Unité, en un entrevista con RTBF Ixpé.
Tras 48 horas de desarrollo de un videojuego, Arnaud Van Balen, Mathéo Kinnard, Rafael Adant, Dimitri Donnay, Nina Bucquoye y Mathéo Gollas han ganado los siguientes premios 1 stand en el Gamescom en el pabellón de los Juegos belgas, 1 tráiler de su juego producido por el RTBF IXPÉ, 1 stand en Plaza del Juego y plazas para el REUNIÓN Y CONSTRUCCIÓN.
También se concedieron otros premios:
- Segundo premio para el equipo Tontons por su juego "¡Es la hora del café!
- Tercer premio para el equipo Gilovers por su juego Ultimate Band Battle
- El premio honorífico al diseño de sonido se concedió al equipo de Furafic World por su juego "How to save a Rising Sun".
Descubre todos los juegos desarrollados durante el fin de semana, visite la página itch.io de KISS Game Jam 2024.
¡Enhorabuena a los equipos ganadores y a todos los que han participado en el KISS de este año!
Muchísimas gracias a Gaming Factory, la Instituto Albert Jacquard, Valonia DigitalLa Región Valona y RTBF IXPÉy a las numerosas personas que han contribuido al éxito de este acontecimiento.
Créditos: Sacha Berger (Touille_Shoot)