Game / Level / Narrative Designer, Productor y experto en Gamification, freelance, formador y coach.
En la industria desde 2009, ha trabajado en 4 estudios (incluyendo 4 años para Fishing Cactus), en alrededor de 26 juegos, y ha entrenado alrededor de 300 proyectos que van desde talleres de LD a lanzamientos indie en Steam.
Hoy ofrezco una auditoría de diseño de juego/nivel/narrativa, sea cual sea la fase de desarrollo, con una lista de vulnerabilidades identificadas y soluciones sugeridas. Y todo ello en unos pocos días.