La primera edición tuvo lugar el año pasado y los resultados fueron muy alentadores, por lo que la HEPL ha decidido repetirla a partir del 9 de enero de 2024 con su curso de formación dedicado a las técnicas de RV inmersiva.
Con este curso, que es independiente de la licenciatura en videojuegos y se imparte por turnos, el HEPL permite participar a personas que ya ejercen una profesión a tiempo completo y desean ampliar sus áreas de especialización.
Al finalizar el certificado, los estudiantes serán capaces de producir un proyecto de realidad virtual para diferentes plataformas y sectores del mundo profesional. Merece la pena saberlo:
Gestión de proyectos de RV
Esta parte permitirá a los alumnos trabajar en grupo, identificar los puestos clave y optimizar el trabajo en función de las competencias de cada uno. Los participantes aprenderán a integrarse en un flujo de trabajo y a coordinar su labor con arreglo a un calendario preestablecido. Realizarán un análisis en profundidad de las necesidades y limitaciones asociadas a un pliego de condiciones y sentarán las bases de una idea/concepto en relación con una carta gráfica/público objetivo/sector de actividad.
Producción de RV
Esta parte está directamente relacionada con la aplicación y realización del proyecto decidido por los grupos de trabajo. Siguiendo el calendario de trabajo establecido en el curso de gestión de proyectos de RV, se diseñarán los entornos 3D y se codificarán y probarán los elementos de interacción. El trabajo se centrará en el desarrollo de las distintas áreas de especialización y, a continuación, el proyecto tomará forma.
Diseño 3D VR
Esta sección sensibilizará a todos los alumnos sobre las diferentes orientaciones posibles en 3DVR. Analizará el diseño, la ergonomía, las interacciones y las limitaciones vinculadas a los distintos sectores de actividad. Este curso sentará las bases para futuros proyectos y proporcionará un punto de vista suficientemente informado para tomar decisiones estratégicas para el curso de Producción de RV.
Desarrollo de la RV
Esta parte te enseñará a iniciarte en la realidad virtual. Se tratarán temas como el desarrollo básico de juegos de RV, técnicas de optimización, interacción, ergonomía, física y sonido. Aunque un proyecto de juego servirá de base para este taller, todas las funciones y características estudiadas se aplicarán a todos los proyectos.
Información práctica
Fechas: del 09/01/2024 al 14/05/2024
- Martes de 18.00 a 21.00 horas
- Sábados de 9.00 a 12.00 h.
Lugar: Campus Gloesener - Quai Gloesener 6 - 4020 Lieja
Coste: 600 euros