El equipo ganador del Primer Premio de la KISS Game Jam 2025 es...
Bits Busterscon el juego "Bot o no !
Gana una exposición en el stand de WALGA durante toda la Gamescom en el pabellón de los juegos belgas, cobertura mediática de los equipos RTBF IXPÉ, pases de 3 días para el MEET & BUILD y una exposición en la zona de videojuegos Quai10.

El Segundo Premio se concedió al Brookies para el juego "Tiesse di Macrâle y el Tercer Premio a la Tontons para el juego "Millas inmorales.


En cuanto al Premio Honorífico de Diseño Narrativo, se concedió al siguiente equipo Funiferfe furafico para el juego "Bajo presión ¡! El equipo ganó las llaves de un juego que destaca por su narrativa, a saber : Caravan Sandwitch (gracias a Dear Villagers/ Plug In Digital)

Mención especial también por el diseño de sonido del juego "Spoodie Au BDR desarrollado por el equipo de Mauvaise Idée.
Y finalmente.., el Premio del Público se concedió al Lágrimas negrasel equipo ganador de 2024, para su partido "Le Versailles.


Para conocer todos los juegos desarrollados durante el fin de semana, visite la página itch.io de KISS Game Jam 2025.
¡Enhorabuena a todos los equipos por su increíble trabajo!
Además, a lo largo de toda la semana, RTBF iXPé dio cobertura mediática al acontecimiento, con varios artículos dedicados al evento en sí, así como a las distintas profesiones del sector y a los cursos de formación.
- "Kiss Game Jam": ¿qué equipo gana el maratón valón de videojuegos? :
- " Profesiones relacionadas con los videojuegos en Bélgica: diseñador de juegos, inventor de conceptos y sistemas
- " Profesiones relacionadas con los videojuegos en Bélgica: artista 3D, dar vida a los dibujos
- "¿Qué estudios debo hacer en Bélgica para trabajar en videojuegos?
- "Profesiones del videojuego en Bélgica: tech artist, habilidades técnicas al servicio de lo visual".
- " Profesiones del videojuego en Bélgica: programadores, entre el código y la lógica
- "Kiss Game Jam: cómo estudiantes y profesionales intentarán crear un videojuego en 48 horas".
Muchas gracias a Gaming Factory y a la Haute École Albert Jacquard, así como al apoyo de Digital Wallonia, la Región Valona y RTBF IXPÉ.
Fotos: Sacha Berger