Meet & Build 2024: ¡todo un éxito!

Del 24 al 26 de octubre se celebró en el Quai10 de Charleroi el Meet & Build 2024, organizado por WALGA, la asociación que representa a la industria de los videojuegos en Valonia.

Ya en su tercera versión "ampliada" de tres días de duración, los encuentros profesionales entre agentes del sector procedentes de Valonia y de otras regiones y países del mundo fueron un éxito tanto cuantitativo como cualitativo.

La primera jornada, dedicada a los encuentros internacionales, reunió a más de 100 participantes de una docena de países diferentes (Albania, Brasil, Croacia, Francia, Grecia, Filipinas, Reino Unido, Taiwán, etc.), más de la mitad de ellos con un billete de 3 días. A lo largo de la jornada, una quincena de ponencias corrieron a cargo de asociaciones nacionales del sector (Brasil, Croacia, Grecia, Japón y Filipinas), organizaciones internacionales (IGDA, SpielFabrique), escuelas belgas (HEAJ, Howest) y representantes del mercado africano (Afrogameuses, Gara).

Los Encuentros Empresariales del segundo día reunieron a cerca de 150 participantes en encuentros con editores internacionales de juegos y estructuras de inversión públicas y privadas belgas, que pudieron presentar sus actividades al público al comienzo de la jornada, seguida de una sesión de pitch con una decena de responsables de proyectos belgas e internacionales que presentaron su primer juego a los inversores. Por la tarde, se organizaron por primera vez nueve talleres a cargo de especialistas en inversión y marketing. Limitados a una veintena de participantes, casi todos estaban completos. En total, los dos días generaron unas 391 reuniones a través de la aplicación, lo que supone un aumento de más de 50 % en comparación con el año pasado, y docenas más de reuniones informales en los cócteles de networking al final de cada jornada. La aplicación para concertar citas también registró un índice récord de aceptación de reuniones: 71,7 % y 721 mensajes individuales, muy por encima de la media de otros eventos, lo que demuestra el perfecto casting de todas las categorías de participantes.

El punto culminante del evento fueron las conferencias del sábado, que por novena vez ofrecieron una amplia gama de temas presentados por ponentes internacionales acompañados por moderadores del ecosistema valón. Más de 250 participantes, tanto profesionales como estudiantes, pudieron enriquecer sus conocimientos del sector y realizar algunos encuentros memorables.

Meet & Build también contó con la presencia del embajador de Filipinas en Bruselas, que acudió a reunirse con la delegación de su país, representada por el presidente y el coordinador de la asociación del sector, acompañados por cinco estudios que pudieron aprovechar los tres días del evento para establecer contactos prometedores con los jugadores valones para el desarrollo de sus negocios en Europa. Una sesión de streaming en el canal Twitch de WALGA (WalgaTV) brindó la oportunidad de entrevistar a varios representantes de estudios internacionales mientras presentaban sus proyectos de juego. La sesión pudo seguirse en directo tanto en Twitch como en una de las salas del Quai10.

Por último, pero no por ello menos importante, una docena de juegos de los distintos estudios belgas e internacionales participantes se expusieron en la zona de videojuegos del Quai10, que acogió a varios centenares de visitantes durante los tres días.

El equipo de WALGA está orgulloso de haber puesto Meet & Build en el mapa mundial de la industria de los videojuegos, reconocido como uno de los mejores por muchos participantes internacionales. Para futuras ediciones, nuestra ambición es atraer aún más delegaciones internacionales de nuevos países, pero también reforzar las delegaciones que ya han venido. La fórmula ganadora de encuentros enriquecedores, talleres instructivos y conferencias inspiradoras constituirá la base del programa de la edición de 2025, que tendrá lugar del 25 al 27 de octubre de 2025.

Por último, nos gustaría dar las gracias a todos los equipos y voluntarios que contribuyeron al éxito del evento. También queremos dar las gracias a nuestros socios, sin los cuales el evento no habría sido posible: Digital Wallonia, la Región Valona, AWEX, Wallimage, VAF, Spielfabrique, Quai10 y la ciudad de Charleroi.

Derechos de autor: Meet & Build 2024 - WALGA - Barbara Brauns
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