Desarrollador Unity3D, ha sido mi hobby desde Oculus DK1 en 2013 con SMart.
Ofrezco mis servicios para crear toolboxes, impartir enseñanza de Unity3D y trabajar en proyectos que me requieran por menos de 4 semanas de tiempo de producción.
Mis objetivos para 2024-2026 son centrar mi trabajo en el Lynx R1, Quest 3 y el nuevo Vive Tracker.
Mientras construyo un software de pruebas QA llamado Open Macro Input para la industria.