HEPLは、昨年開催された第1回大会の結果を受け、没入型VR技術に特化したトレーニングコースを2024年1月9日から再び開催することを決定した!
このコースは、ビデオゲームの学士号とは別に、交代制で行われる。 HEPL は、すでにフルタイムの職業に就いていて、さらに専門分野を広げたいと考えている人たちが参加できる。
この修了証書を取得すると、学生はさまざまなプラットフォームや専門分野のバーチャルリアリティプロジェクトを制作できるようになります。知っておいて損はない:
VRプロジェクト管理
このパートでは、受講生がグループで仕事をし、重要なポジションを特定し、各人のスキルに応じて仕事を最適化することができるようになる。参加者は、ワークフローに適合し、事前に設定されたスケジュールに従って作業を調整する方法を学びます。仕様書に関連するニーズと制約を詳細に分析し、グラフィック・チャーター/ターゲット・オーディエンス/活動分野に関連するアイデア/コンセプトの基礎を築きます。
VRプロダクション
このパートは、ワーキンググループによって決定されたプロジェクトの実施と実現に直結している。VRプロジェクト・マネジメント・コースで設定された作業スケジュールに従って、3D環境を設計し、インタラクション要素をコーディングしてテストする。作業は様々な専門分野の開発に集中し、プロジェクトが具体化していきます。
3DVRデザイン
このセクションでは、学生全員に3DVRのさまざまな可能性を認識させます。デザイン、人間工学、相互作用、さまざまな活動分野に関連する制約を分析します。このコースは、将来のプロジェクトのための基礎を築き、VR制作コースの戦略的選択を行うための十分な情報に基づいた視点を提供します。
VR開発
このセクションでは、バーチャルリアリティの始め方を学びます。基本的なVRゲーム開発、最適化技術、インタラクション、人間工学、物理学、サウンドなどのトピックを扱います。ゲームプロジェクトがこのワークショップの基礎となりますが、学習するすべての機能と特徴はすべてのプロジェクトに適用されます。
実用的な情報
日程:2024年1月9日から2024年5月14日まで
- 火曜日午後6時から9時まで
- 土曜日午前9時~午後12時
会場:Campus Gloesener - Quai Gloesener 6 - 4020 Liège
費用:600ユーロ