ゲーム業界のスキルマッピングとマイクロクレデンシャル
Gamebadgesプロジェクトは、ヨーロッパのゲーム産業とゲーム教育を対象とした、ヨーロッパ初のコンピテンスベースのオープンバッジのエコシステムをデザインし、試験的に導入する。このモデルは、透明性があり、公開され、業界の確かなニーズに基づいている。 WALGAはプロジェクト・パートナーの一人である。
Gamebadgesプロジェクトでは、ゲームデザイン、コーディング、アートからコミュニティ運営、ビジネススキルまで、ゲーム業界に関連する職業を、明確に定義された能力目標に分解します。ゲーム業界のあらゆる職種を網羅したコンピテンスマップは、業界の専門家や教育者の協力を得て作成され、誰でも利用できるようになります。
さらに、マッピングされたゲーム業界の職業のデジタルオープンバッジのセレクションが、ブロンズ、シルバー、ゴールドの3つのスキルレベルで作成されます。作成されたオープンバッジは、業界や教育関係者が、その分野のスキルを測定し、提示するために活用することができます。また、3つのパートナーが、アソシエイテッド・パートナーのゲーム教育者および専門家向けに、シルバーバッジ・コースを試験的に実施する。
ゲーム業界は比較的新しい分野であるため、この分野で一般的な職業に関する正式な基準がない。そのため、肩書きや用語、業務内容が業界によって大きく異なることがある。Gamebadgesプロジェクトは、ゲーム開発関連職種の称号と能力の標準化された枠組みを作成する。このプロジェクトは、コンピテンスベースのオープンバッジの一貫したモデルを作成することで、ゲーム業界とヨーロッパのオープンバッジのエコシステムの両方に貢献します。
このプロジェクトには3つの主要な成果物がある:
ゲームバッジプロジェクトは2024年2月から2027年1月まで実施される。このプロジェクトは メトロポリア応用科学大学 (フィンランド)。
プロジェクト・パートナー
このプロジェクトは欧州連合の共同出資によるものである。しかしながら、表明された見解および意見は執筆者のみのものであり、必ずしも欧州連合の見解を反映するものではない。欧州連合および助成機関はそれらに責任を負うことはできない。