リエージュを拠点とするスタジオRablo Gamesの20日間のKickstarterキャンペーンがスタートした!2016年に『Hearler's Quest』の資金調達を行った後、同スタジオは新たなKickstarterを立ち上げ、次のような資金調達を行っている。 ジョルト - バトル・ピラー, un Battle Game en 2D qu’on a déjà hâte de jouer entre ami·e·s.
Rablo Gamesの創設者であるパブロ・コマ氏とのインタビューで、このプロジェクト、スタジオの動機、キックスターター・キャンペーンの展開について詳しく知ることができる。
こんにちは、パブロ!自己紹介とスタジオについて教えてください。
「皆さんこんにちは、Rablo Gamesの創設者、パブロ・コマです。私たちはリエージュ地方を拠点とする小さな独立系ゲーム開発会社です。のリリース直前に設立されました。 ヒーラーズ・クエスト を2018年に立ち上げた。当時は私ひとりで仕事をしていましたが、2020年の初めにバティストと合流し、以来プログラミングを担当しています。私たちは2作目のゲームを一緒に作りました、 ネクロ・ストーリー昨年10月にリリースされた。2024年初頭、チームは再び拡大した。クレマンスが将来のプロジェクトのイラストを担当するために加わったのです。私はチームを人間的な規模に保つのが好きで、この業界にとって困難な時代に3人という人数はちょうどいい人数だと思っています」。- パブロ
現在開発中のゲームについて教えてください。 ジョルト - バトル・ピラー ?Rablo GamesでいつもプレイしているRPGとは少し違います!
「そう、僕たちはコンフォートゾーンから完全に出ているんだ! ジョルト - バトル・ピラー はミニマルな2D格闘ゲームで、柱に腰掛けた魔法使いたちが魔法の弾丸を撃ち合いながら相手を倒していく。格闘ゲームが初めての人でも、できるだけ親しみやすいゲームを目指している。白兵戦もなく、複雑なコンボを覚える必要もなく、すべての弾丸はボタンひとつで発射され、時には方向も指示される。一発でも当たると即座にそのラウンドは終了となる。
現実には ジョルト - バトル・ピラー の片手間に2015年から開発を始めたゲームだ。 ヒーラーズ・クエスト.その頃にはすでに、ピクセルアートでレンダリングした、プレイ可能なプロトタイプを作っていた。気晴らしにときどき取り組んでいた。私は格闘ゲームが大好きで、新しいキャラクターを作ったり、ちょっと風変わりなデザインが頭に浮かぶたびにゲームプレイの可能性を試したりして、このプロジェクトに取り組むのがとても楽しかった。開発に10年を費やし、ゲームのグラフィックを全面的に見直した後、私は一歩ずつ前進することができた、 ジョレット は、それについてコミュニケーションをとり、選手に見せることができるところまで来ている。実際、私たちは次のような提案をしました。 Steamデモ クラウドファンディング・キャンペーンの開始と同時に。- パブロ
震災から9年 ヒーラーズ・クエストこの新しいゲームで、あなたはキックスターターに戻ることを決めました。なぜクラウドファンディングに乗り出すのですか?滞在制作の主な目的は何ですか?また、どの段階まで進んでいますか?
「Kickstarterキャンペーンは、ゲームの開発資金の一部を調達する手段であるだけでなく、何よりも、人々にゲームについて話してもらい、そのゲームを中心としたコミュニティを作り始める手段でもあります。そのため、私たちはマーケティングを推し進め、プロジェクトについてできるだけ多くのことを伝えなければなりません。 ジョレット これは非常に「ニッチ」なゲームコンセプトで、まだコミュニティーの支持を得ていません。これは、世間の関心を測り、ニッチを見つけられるかどうかを確認する機会です。もちろん、シングルプレイヤーモードをゲームに実装できるような、ちょっとした資金的な後押しを利用できることも期待しています。"- パブロ
Kickstarterキャンペーンの準備について、いくつかヒントをいただけますか?
"私はこの道のプロではないが、こうアドバイスしたい:
- ゲームの開発資金をKickstarterに100%依存しないこと。Kickstarterの寄付でゲームの開発資金をすべて賄おうとすると、おそらく達成できそうもない途方もない金額を要求することになるだろう。私の意見では、要求額を減らすためには他の資金源を見つけることが不可欠だ。
- 正直であること。潜在的な支援者は、信頼できる人物やチームによって行われるプロジェクトに敏感だと思う。すべてのレベルにおいて透明であるほうがいい。
- 特にキャンペーン開始時には、家族や友人に声をかけることをためらわないでください。Kickstarterでは膨大な数のゲームが資金を求めており、競争も激しい。見ず知らずの人たちからの寄付だけで、たとえ小さな目標であっても達成することを望むのは、よくても非常に楽観的で、悪くすれば完全に幻想的です。最初の寄付者は友人や家族である可能性が高い。
- クラウドファンディング・キャンペーンは、単に資金を受け取る機会としてだけでなく、マーケティングの機会としても捉えられるべきである。しかし、そのためにはあなたの側で膨大なコミュニケーション作業が必要になる。- パブロ
最初のレベルは3,000ユーロ、最高レベルは20,000ユーロ!各レベルに到達するごとに、新しいモードやチャレンジャーなどがアンロックされます。しかし、コミュニティ・ゴールについてはどうでしょう?
「これらは実際には別々の目標だ。だから、各ストレッチゴールは、各コミュニティゴールと同様に実装されます。仮にすべてのストレッチゴールが達成されたとすると(それはとても楽観的な話だと私たちも思います^^;)、2人の新キャラクターと3人の新背景が実装されることになります。"- パブロ
どのような特典があれば、読者は寄付をする気になるだろうか? ?
"私たちは、何十もの報酬を提供することなく、すべての人に何かを与えようとしました。Kickstarterでは3〜10を推奨していますが、私たちは8で落ち着きました。
このゲームはかなりシンプルなコンセプトに基づいているため、7ユーロという比較的低価格で提供しています。マルチプレイヤーゲームなので、25ユーロの価格帯では、お友達と一緒にプレイできるように、ゲームのキーを2つ提供しています。この記事を書いている時点では、この報酬が最も売れています。Kickstarterのユーザーはリワードにとても愛着があるため、上位層には物理的なリワードを用意しています。お礼のカードから、100本限定で開発チームのサインが入ったコレクターズ仕様の箱入りゲームまで、さまざまなものがあります。最後に、最後の2つのレベルでは、ゲームの開発に参加することができる。セッティングの要素をデザインしたり、ゲームの登場人物の声を演じたりすることができる。だから、このリワードを選んだ人の声がかっこいいことを祈っているよ!^^'" - パブロ
どのようなサポートが可能ですか?
「もちろん、キックスターターのキャンペーンに参加するのが一番わかりやすいだろう: https://www.kickstarter.com/projects/pablocoma/joltt-a-new-kind-of-2d-fighting-game
しかし、私たちをサポートする「無料」の方法は他にもあります。実際、これがコミュニティ・ゴールの基礎となっており、特定の報酬もアンロックされます。3つあります。
1つ目は、次のことを追加することである。 ジョルト - バトル・ピラー をSteamのウィッシュリストに追加する: https://store.steampowered.com/app/3353130/Joltt__Battle_Pillars/
2つ目は、Steamで私たちデベロッパーをフォローし、今後リリースされるすべてのゲームの情報を受け取るよう招待するものです!: https://store.steampowered.com/developer/Rablo_Games
最後に、Rablo Games Discord (https://discord.gg/jzR7YXv6Z3)のデモについてご意見をお聞かせください。 ジョルト - バトル・ピラー もし機会があれば、試してみてください。もちろん、挨拶だけの参加もOKだよ^^」 - パブロ