10月24日から26日まで、Meet & Build 2024がシャルルロワのQuai10で開催され、ワロン州のビデオゲーム業界を代表するWALGAが主催した。
今回で3回目となる3日間の "拡大版 "は、ワロン地方をはじめ、世界各地から集まった同分野のプレーヤーたちによるプロフェッショナルな会合で、量的にも質的にも成功を収めた。
初日は国際会議が行われ、12カ国(アルバニア、ブラジル、クロアチア、フランス、ギリシャ、フィリピン、イギリス、台湾など)から100人以上の参加者が集まった。一日を通して、各国の業界団体(ブラジル、クロアチア、ギリシャ、日本、フィリピン)、国際機関(IGDA、SpielFabrique)、ベルギーの学校(HEAJ、Howest)、アフリカ市場の代表者(Afrogameuses、Gara)などから15ほどのプレゼンテーションが行われた。
2日目のビジネスミーティングでは、150人近い参加者が集まり、国際的なゲームパブリッシャーやベルギーの公的・民間投資機構とのミーティングが行われた。冒頭には、ベルギー国内外のプロジェクトリーダー約10人が、投資家に向けて最初のゲームをプレゼンテーションするピッチセッションが行われた。午後には、投資とマーケティングの専門家による9つのワークショップが初めて開催された。参加者は20名程度に限られたが、ほぼすべてが満席となった。この2日間で、アプリを通じたミーティングは391件となり、昨年より%が50件以上増加した。アポイントメント・セッティング・アプリはまた、他のイベントの平均を大きく上回る71.7 %と721の個別メッセージという記録的なミーティング受理率を記録し、あらゆるカテゴリーの参加者が完璧なキャスティングを行ったことを証明した。
今回で9回目となるこのイベントのハイライトは、土曜日のカンファレンスで、ワロンのエコシステムからモデレーターを迎えて、国際的なスピーカーによる幅広いテーマが提供された。250人を超える参加者は、専門家や学生を問わず、業界に関する知識を深め、思い出に残る出会いをすることができた。
また、Meet & Buildには、ブリュッセルに駐在するフィリピン大使が来日し、同セクター協会の会長とコーディネーターを代表とする同国代表団と、3日間のイベントを利用してヨーロッパでのビジネス展開のためにワルーンのプレイヤーとの有望なコンタクトを確立することができた5つのスタジオとの面会に臨みました。WALGAのTwitchチャンネル(WalgaTV)でのストリーミングセッションでは、国際的なスタジオの代表者数名にインタビューを行い、彼らのゲームプロジェクトを紹介しました。このセッションは、TwitchとQuai10の会場の1つの両方で生中継されました。
最後になったが、Quai10のビデオゲームエリアでは、参加したベルギー国内外のスタジオから12本のゲームが展示され、3日間で数百人の来場者を迎えた。
WALGAチームは、Meet & Buildをビデオゲーム業界の世界地図に掲載し、多くの国際的な参加者から最高のイベントの一つとして認められたことを誇りに思います。今後の開催については、新たな国からさらに多くの国際的な代表団を誘致するとともに、すでに来日している代表団を強化することを目標としています。充実した出会い、有益なワークショップ、刺激的な会議という勝利の方程式が、2025年10月25日から27日まで開催される2025年大会のプログラムの基礎となる。
最後に、イベントの成功に貢献したすべてのチームとボランティアに感謝したい。また、このイベントの成功は、パートナーの皆様のおかげです:デジタル・ワロニア、ワロン地域圏、AWEX、Wallimage、VAF、Spielfabrique、Quai10、シャルルロワ市。