Le début de l’année 2025 a été marqué par trois événements E-Sport au sein des locaux de WALGA, illustrant l’activité de la scène locale. Grâce au soutien de WALGA, qui a mis à disposition ses infrastructures et son matériel, ces initiatives ont pu voir le jour et offrir des expériences inoubliables aux participants.
- FGC relance ses tournois à Liège
Le 8 février 2025, la communauté du versus fighting a retrouvé ses marques avec un événement organisé par la FGC dans l’espace E-Sport de WALGA à Liège. Cette rencontre constituait un test grandeur nature pour relancer un circuit régulier de tournois sur l’année. Avec 15 personnes en compétition et un public venu assister aux affrontements, l’événement a rassemblé une trentaine de personnes au sein de l’Exploratoire du B3 et du local E-Sport de WALGA.
Grâce au soutien de WALGA et de Digital Wallonia, les organisateurs ont pu bénéficier de locaux adaptés et de matériel performant.
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- La OUAT en bootcamp pour ses 4 ans
Pour célébrer son quatrième anniversaire et marquer le début de la saison League of Legends, la communauté Once Upon a Team a organisé un bootcamp du 24 au 26 janvier 2025 à Charleroi. Ce rassemblement avait pour objectif de permettre aux joueurs de se retrouver et d’optimiser leurs performances en équipe.
Dès leur arrivée le vendredi soir, les joueurs ont partagé une session de jeu, avant d’enchaîner avec des journées de stream intensives le samedi et le dimanche. L’accès aux locaux et aux équipements de WALGA a été un atout majeur pour la réussite du bootcamp, offrant aux joueurs un environnement professionnel, propice à l’entraînement et au team building.
- Le Cefuc Esports brille sur Brawl Stars
Les 8 et 9 février 2025, les locaux de WALGA à Namur ont accueilli un bootcamp organisé par UCLouvain Cefuc Esports, centré sur Brawl Stars. L’objectif principal était de permettre aux joueurs de participer au premier Monthly Qualifier du Brawl Stars Championship 2025.
Sur le plan compétitif, l’équipe s’est illustrée en atteignant le cinquième round des qualifications, se plaçant ainsi dans le top 256 européen. Cette performance prometteuse témoigne du sérieux de la préparation et du potentiel des joueurs encadrés par Jordane Bentein et Théo Riquet. Une fois de plus, WALGA et Digital Wallonia ont joué leur rôle en mettant à disposition leurs infrastructures, facilitant ainsi l’organisation et la gestion du tournoi.
Ces trois événements démontrent la dynamique de l’E-Sport en Belgique et l’importance d’un soutien structurel pour accompagner son développement. WALGA continue ainsi de jouer un rôle central dans l’écosystème en offrant des opportunités aux joueurs et aux organisateurs d’événements d’exprimer pleinement leur potentiel.
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