ユニティN-ice Cover "では、小さな氷のキューブ "アイシー "になってプレイするパズル&プラットフォームゲームで、このカラフルな第2回の審査員を魅了した:
"アイシー "はゴールに到達するために、様々な障害を乗り越えなければならない。例えば、高すぎる壁を乗り越えなければならないが、それは彼の能力を利用したものだ。また、彼は氷のキューブなので、太陽を避けなければ溶けてしまう! 私と私のグループは、ゲームジャムのテーマである "音楽タイトルのマッシュアップ "についてブレインストーミングをした後、このアイデアを思いついた。様々なクラシック・タイトルのリストが与えられ、その中から2つをミックスしてフレーズを作り、そのフレーズに基づいたゲームを作らなければならなかった」。
– ディミトリ・ドネイのメンバーである。 インタビュー RTBF イクスペ.
48時間にわたるビデオゲーム開発の結果、アルノー・ヴァン・バレン、マテオ・キナール、ラファエル・アダン、ディミトリ・ドネイ、ニーナ・ブッコイエ、マテオ・ゴラスが以下の賞を獲得した。 1スタンド ゲームズコム ベルギー大会のパビリオンにて、 ゲームの予告編1本 によって生み出された。 RTBF IXPÉ, 1スタンド ゲームスクエア そして のための場所である。 ミート&ビルド.
その他の賞も授与された:
- 準優勝は、トントンズ・チームのゲーム「It's coffee time」!
- 第3位 Giloversチームのゲーム「Ultimate Band Battle
- 名誉サウンドデザイン賞は、Furafic Worldチームのゲーム「How to save a Rising Sun」が受賞した!
週末に開発されたすべてのゲームをご覧ください、 KISS Game Jam 2024のitch.ioページを見る.
優勝チーム、そして今年のKISSに参加したすべてのチーム、おめでとう!
ゲーミングファクトリーの皆さん、本当にありがとうございました。 アルバート・ジャカード高校, デジタル・ワロンワロン地方と RTBF IXPÉそして、このイベントを成功に導いてくれた多くの人たち。
クレジット:Sacha Berger (トゥイユ_シュート)