Le Moustique』誌に掲載されたBastien Mertensの記事「eスポーツ・ブームの背後にあるもの」の中で、我々のメンバーの一人であるルーバン・ゲーム・ラボ代表のThibault Philipetteが、ベルギーと世界のeスポーツ、そして業界の資本主義とマッチョな側面についてインタビューしている。
「UCLouvainの教授であり、ルーバン・ゲーム・ラボの共同設立者であるティボー・フィリペットにとって、アジア文化の影響力はすでに大きく、しかしその人気は高まっており、このような競技の普及にも貢献している。"日本や韓国では、ビデオゲームは他の娯楽と同じように、合法的な活動としてより早く認識された。論理的には、長い間ビデオゲームに対する保守的な不信感がいまだに蔓延していたヨーロッパよりも、より早くこのスポーツ習慣を取り入れたのである。今日、アジアのポップカルチャーは、シリーズ物や漫画を通じて若者たちに浸透し、こうした競技習慣を当たり前のものにしている。" "