ミステール・ゲームズ

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プレゼンテーション

私たちはベルギーを拠点とする会社で、自社IPのインディーゲームを開発したいと考えています。私たちは現在、アイソメトリックなファンタジーアドベンチャーゲームの最初のプロジェクトに取り組んでいます。 私たちの物語は2年前の大学時代、3人の学生が自分たちの会社を作り、自分たちのゲームを開発するという夢を持っていたところから始まりました。 私たちはすぐにLinKubeというビジネス・インキュベーターに入り、素晴らしいコーチや専門家にアドバイスをもらいながら、夢に向かってさらに突き進みました。私たちはまた、他の素晴らしいベルギーのインディーズスタジオとともに、大きなWALGAファミリーの一員でもあります。 私たちは現在、パートナーシップを検討するパブリッシャーやディストリビューターを探しています。 私たちのチームは、3人の創設者で構成されています: > Manihel Foucart(創設者、クリエイティブ・ディレクター、CEO、ライター、レベルアーティスト、環境アーティスト > Joackim Foucart、共同設立者、プロジェクトマネージャー、ゲームプレイプログラマー、テクニカルアニメーター > カリマ・ジャミル(共同創設者、マーケティングマネージャー、グラフィックデザイナー、イラストレーター

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