タックス・シェルター
補助金の恩恵 最大100万ユーロ
ベルギーでのゲーム制作におけるタックス・シェルターのメリットは何ですか?
- システムは ベルギーのプロダクション、およびベルギーのプロデューサーと共同製作する欧州または国際共同製作の作品に適用されます。 (ゲーム開発スタジオ、持株制限なし)。
- 平均純投資収益は +/- 総製作予算の±25 % (補助金は±100万ドルに限定)。
- 制作費 (通常課税される限り)である。 欧州経済領域全体.
- 制作開始時に前払いされる助成金 (タックス・シェルター業務契約書とインベスターズ契約書に署名した後)。
- プロデューサー(ゲーム開発スタジオ)は、収益の100%とIPの完全な所有権を保持する。 タックス・シェルター投資家は、ゲーム制作の開発や意思決定には一切関与しません。
ヨーロッパや海外のスタジオの可能性は?
- ベルギーのスタジオとの共同制作 (両国からのダブルグラント、またはベルギーからのみのグラントで、総予算の50 %が公的資金に限定される)。
- ベルギーのスタジオとの下請け契約は、以下のような用途に利用できる。 生産コストを下げるしかし、それにはスタジオとクライアントとの交渉が必要だ。
- ベルギーに子会社を設立 タックス・シェルター助成金の恩恵を受けると同時に、熟練した労働力の恩恵を受けることができる。
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つの例を挙げて: