視聴者を増やし、作品の知名度を上げるには、ソーシャルネットワークやDiscordといったデジタル・コミュニケーション・ツールの活用が欠かせない!
このウェビナーは、Eスポーツ選手が採用すべきさまざまなコミュニケーション戦略について学ぶ機会です。 イベントのオーガナイザー、機構、選手のために。
ソーシャル・ネットワーク:Eスポーツの構造にとって重要な問題か、それとも神話か?
どのように利用し、最適化するのか?
これらの質問に答えるために、我々は以下を受け取る予定である。 ジェレミー・ジラルドデジタル・コミュニケーションの専門家である。 ブルース・グラネック そして ヴィンセント・ホフマン2人の世界チャンピオン 国際サッカー連盟.また、:
- Eスポーツとビデオゲーム業界で20年の経験;
- 以下のようなeスポーツ組織における豊富な経験 イプシロン・エスポーツ, FCナント, ASモナコなどの出版社だけでなく Xbox そして EAスポーツ ;
- 6人のeスポーツ世界チャンピオンとマネージャーおよび/またはコーチとして協働。
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