MEET & BUILD 2023 : les conférences

Le MEET & BUILD se cloture en beauté avec sa troisième journée dédiée aux conférences. Le samedi 28 octobre 2023, près de 250 personnes – étudiant·e·s comme professionnel·le·s – étaient présentes pour suivre la vingtaine de conférences réparties en 4 thématiques différentes : Art & Créativité, Business & Marketing, Tech & Production et Culture & Société. En plus, une session de streaming en Live sur Twitch offrait de la visibilité aux invité·e·s et à leurs jeux.

Les conférences étaient donc réparties en 4 catégories différentes dans les 4 salles du Quai10. Découvrez tous·tes les speakers présent·e·s :

Art & Créativité

  • Will Emmerich | CEO de Shed of Ideas : « UNREAL Engine for Fortnite (UEFN) as an alternative tool for independent studios »
  • Cédric Babouche | CCO de Umanimation et Créateur de « Dordogne » : « Dordogne and how to bring traditional art in video games »
  • Sébastien Croteau | President de La Fabrique de Monstres : « Creature Vocalizations: The Art of Creating Audio Nightmares with a Human Voice » 
  • Raphaël Villegas | Directeur Artistique chez Abrakam Studio : « Improve your artistic productivity with AI »
  • Philippe Dessoly | Directeur Artistique chez Mr Nutz Studio : « From video games to everything else… »

Tech & Production

  • Andrea Di Stefano | Game Director chez Appeal Studios : « The tumultuous road to Sherwood: three lives, two titles, and one heck of a gang! »
  • Ruslana Kruchek | Co-Founder, Brand Manager & Art Director chez VP Production : »Make it loud: use game-changing potential of branded audio »
  • Kurt McClung | Narrative Designer & CCO de Taliespin : « Narrative Design: 360 Methodology »
  • Aymeric Castaing | CEO de Umanimation, Créateur de « Dordogne » : « Umanimation, a transmedia IP company »
  • Table ronde XR | avec I-Illusions & Myron Games

Business & Marketing

  • Stéphane Rappeneau | CFO & Creative producer de Jamaste & Hawkswell Studios : » The Jungle of European Game Financing »
  • Federica Nocerino | Consultante Marketing & Ambassadrice WIG : « Learn how to build a strong community, engage with fans on social media, and market your game successfully »
  • Michael Liebe | CEO de Booster Space & représentant chez Kickstarter : « Proofing your game concept with Love – The Kickstarter Formula »
  • Melissandre Monatus | Consultante en Marketing, Communication & RP : « The African Video Game industry, hidden treasures to be discovered »
  • Adrian Laubisch | New Business & Planning Director chez AIYRA: « Advergame: how video games can deliver an advertising message while offering real gameplay to the target audience »
  • Masahiko Murakami | CEO à Skeleton Crew Studio & Organisateur du BitSummit : « After BitSummit – How did Japan’s independent game culture grow ?”

Culture & Société

  • Sindi Breshani | Co-Fondatrice de Episod Studio : « Navigating complex stories through games »
  • Jörg Tittel | CEO de RapidEyeMovers Studio : « Space Invaders: evolving game design from killing to filling time »
  • Guergana Guintcheva | Professeure en Marketing à l’EDHEC Business School : « Napoleon vs Marie-Antoinette: Gender Stereotypes in Video Games Consumption and Their Reproduction in Game Narratives »
  • Chloé Boels | Streameuse, Fondatrice de Stream’Her and Chroniqueuse TV : « The importance of streaming in the Video Games Industry »

Pour la première fois, nous organisions pendant 3 heures une session de stream en Live. C’est via la chaîne WALGATV sur Twitch, que des jeux vidéo et des interviews d’invité·e·s ont pu être menées par nos steamers et streameuses belges Chloé Boels, Tahiti & Tricky et française Morrigh4n. Un moment de pure convivialité !

L’Espace Jeu Vidéo du Quai10 était également accessible pendant les 3 jours avec une sélection de jeux des conférenciers et conférencières. Nous pouvions compter près de 150 participant·e·s rien que pour la journée du samedi !

Découvrez toutes les photos de la journée des conférences sur la page Facebook du MEET & BUILD !

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