Game / Level / Narrative Designer, Producer en expert in Gamification, freelancer, trainer en coach.
Werkt sinds 2009 in de industrie, heeft in 4 studio's gewerkt (waaronder 4 jaar voor Fishing Cactus), aan ongeveer 26 games en heeft ongeveer 300 projecten gecoacht, variërend van LD-workshops tot indiereleases op Steam.
Vandaag bied ik een game/level/narratief ontwerpaudit aan, ongeacht het stadium van ontwikkeling, met een lijst van geïdentificeerde zwakke punten en voorgestelde oplossingen. En dit alles in slechts een paar dagen.