Unity3D-ontwikkelaar, het is mijn hobby sinds Oculus DK1 in 2013 met SMart.
Ik bied mijn diensten aan om toolboxen te maken, Unity3D-onderwijs te geven en aan projecten te werken waarvoor ik minder dan 4 weken productietijd nodig heb.
Mijn doelen voor 2024-2026 zijn om mijn werk te richten op de Lynx R1, Quest 3 en de nieuwe Vive Tracker.
Terwijl ik een QA-testsoftware genaamd Open Macro Input bouw voor de industrie.