Unidade! Com "N-ice Cover", a equipe conquistou os membros do júri para esta segunda edição colorida com um jogo de quebra-cabeça e plataforma no qual você joga como um pequeno cubo de gelo chamado "Icy":
"Para atingir seu objetivo, "Icy" precisa superar vários obstáculos, como escalar paredes que são altas demais para ele, graças à sua capacidade de deixar seu corpo em vários lugares para usá-lo como plataforma. Ele também precisa evitar o sol ou derreterá, porque ele é um cubo de gelo! Meu grupo e eu tivemos essa ideia após um brainstorming sobre o tema da game jam, que era "mashup de títulos musicais". Recebemos uma lista de vários títulos clássicos e tivemos que misturar dois deles para formar uma frase e criar um jogo baseado nessa frase".
– Dimitri Donnaymembro da L'Unité, em um entrevista com RTBF Ixpé.
Após 48 horas de desenvolvimento de um videogame, Arnaud Van Balen, Mathéo Kinnard, Rafael Adant, Dimitri Donnay, Nina Bucquoye e Mathéo Gollas ganharam os seguintes prêmios 1 estande no Gamescom no pavilhão dos Jogos da Bélgica, 1 trailer de seu jogo produzido pela RTBF IXPÉ, 1 estande em Praça de jogos e lugares para o CONHECER E CONSTRUIR.
Outros prêmios também foram concedidos:
- Segundo prêmio para a equipe da Tontons pelo jogo "It's coffee time!
- Terceiro prêmio para a equipe Gilovers por seu jogo Ultimate Band Battle
- O prêmio honorário de Design de Som foi concedido à equipe do Furafic World pelo jogo "How to save a Rising Sun"!
Descubra todos os jogos desenvolvidos durante o fim de semana, visite a página do itch.io da KISS Game Jam 2024.
Parabéns às equipes vencedoras e a todas as equipes que participaram do KISS deste ano!
Um grande agradecimento à Gaming Factory, a Escola de Ensino Médio Albert Jacquard, Valônia digitalA Região da Valônia e RTBF IXPÉe às muitas pessoas que ajudaram a tornar esse evento um sucesso.
Créditos: Sacha Berger (Touille_Shoot)