O MEET & BUILD encerra em alta com seu terceiro dia de conferências. No sábado, 28 de outubro de 2023, cerca de 250 pessoas - entre estudantes e profissionais - participaram das cerca de vinte conferências, divididas em quatro temas diferentes: Arte e Criatividade, Negócios e Marketing, Tecnologia e Produção e Cultura e Sociedade. Além disso, uma sessão de transmissão ao vivo no Twitch deu visibilidade aos convidados e seus jogos..
As conferências foram divididas em 4 categorias diferentes nas 4 salas do Quai10. Descubra todos os palestrantes presentes :
Arte e criatividade
- Will Emmerich | CEO da Shed of Ideas: "UNREAL Engine for Fortnite (UEFN) como uma ferramenta alternativa para estúdios independentes".
- Cédric Babouche CCO de Umanimação e criador de "Dordogne": "Dordogne e como trazer a arte tradicional para os videogames".
- Sébastien Croteau Presidente da A Fábrica de Monstros Vocalizações de criaturas: a arte de criar pesadelos em áudio com uma voz humana
- Raphaël Villegas Diretor artístico da Estúdio Abrakam Aumente sua produtividade artística com IA
- Philippe Dessoly Diretor artístico da Estúdio Mr Nutz De videogames a tudo o mais...
Tecnologia e produção
- Andrea Di Stefano Diretor de jogos da Estúdios de apelação O tumultuado caminho para Sherwood: três vidas, dois títulos e uma gangue e tanto!
- Ruslana Kruchek Cofundador, gerente de marca e diretor de arte da VP de Produção Faça barulho: use o potencial de mudança de jogo do áudio de marca".
- Kurt McClung Designer de narrativas e CCO da Taliespin Design narrativo: Metodologia 360
- Aymeric Castaing CEO da UmanimaçãoCriador de "Dordogne": "Umanimation, uma empresa de IP transmídia
- Mesa redonda XR com Ilusões & Jogos Myron
Negócios e marketing
- Stéphane Rappeneau CFO e produtor criativo da Jamaste & Estúdios Hawkswell A selva do financiamento de jogos europeus
- Federica Nocerino Consultor de marketing e embaixador WIG Saiba como criar uma comunidade forte, interagir com os fãs nas mídias sociais e comercializar seu jogo com sucesso".
- Michael Liebe CEO da Espaço de reforço e representante na Kickstarter Como provar o conceito do seu jogo com amor - A fórmula do Kickstarter
- Melissandre Monatus Consultor de marketing, comunicação e relações públicas: "O setor africano de videogames, tesouros ocultos a serem descobertos".
- Adrian Laubisch Diretor de Novos Negócios e Planejamento da AIYRAAdvergame: como os videogames podem transmitir uma mensagem publicitária e, ao mesmo tempo, oferecer uma jogabilidade real ao público-alvo".
- Masahiko Murakami CEO da Estúdio Skeleton Crew e organizador do BitSummit : "After BitSummit - Como a cultura de jogos independentes do Japão cresceu?"
Cultura e sociedade
- Sindi Breshani Cofundador da Episódio Studio Navegando em histórias complexas por meio de jogos
- Jörg Tittel CEO da Estúdio RapidEyeMovers Space Invaders: evolução do design do jogo, de matar para preencher o tempo
- Guergana Guintcheva Professor de Marketing naEscola de Negócios EDHEC Napoleon vs. Marie-Antoinette: Gender Stereotypes in Video Games Consumption and Their Reproduction in Game Narratives".
- Chloé Boels Streamer, fundador da Fluxo'dela e colunista de TV: "A importância do streaming no setor de videogames".
Pela primeira vez, estávamos organizando uma sessão de transmissão ao vivo de 3 horas. Ela será realizada por meio do WALGATV Nossos vaporizadores e streamers belgas Chloé Boels, Tahiti & Tricky e o francês Morrigh4n puderam jogar videogames e entrevistar convidados no Twitch. Um momento de puro convívio!
A área de videogame do Quai10 também ficou aberta durante os três dias, com uma seleção de jogos dos palestrantes. Só no sábado, foram quase 150 participantes!
Confira todas as fotos do dia da conferência na página do MEET & BUILD no Facebook!