Desenvolvedor de Unity3D, é meu hobby desde o Oculus DK1 em 2013 com a SMart.
Ofereço meus serviços para criar caixas de ferramentas, ministrar aulas de Unity3D e trabalhar em projetos que precisem de mim por menos de 4 semanas de tempo de produção.
Meus objetivos para 2024-2026 são concentrar meu trabalho no Lynx R1, Quest 3 e no novo Vive Tracker.
Enquanto desenvolvo um software de teste de controle de qualidade chamado Open Macro Input para o setor.